Hikari Fraksiyonu | İlk Toplantı

Gizli Kütüphane'nin tozlu raflarındaki unutulmuş hikayeler.

Moderatör: Game Master

Hikari Fraksiyonu | İlk Toplantı

Mesajgönderen GM - Naruto tarih 14 Ağu 2016, 15:31

Akşamın karanlığı tüm köye çökmeye başlarken, sizler de eviniz (veya nerede uyuyorsanız orada) bulunuyorsunuz. Devriye görevlerinde bu akşam yer almayacak olmak sizi mutlu ederken, haftanın yorgunluğunu atabileceğiniz bir akşamı kaçırmak istemiyorsunuz. Ancak bir anda kapınızın çalmasıyla, tüm iştahınız kaçıyor. Zira hepiniz biliyorsunuz ki, ne zaman karanlıkta kapınız çalsa, o zaman bir sorun sizi buluyor.

İstemeye istemeye kapınızı açtığınızda, kimseyi göremiyorsunuz karşınızda. Ancak bakışlarınız yere geldiğinde, ufak bir not buluyorsunuz. Notta "Gece yarısı Bunzo'nun restoranında fraksiyonumuzun toplantısı yapılacaktır." yazısı bulunuyor ve hemen altında da Hikari Shinzo'nun isim ve imzası bulunuyor. Daha önce fraksiyonunuzun toplantı yaptığı duyumunu almış olsanız da, bu sizin ilk davetiniz oluyor ve bu yüzden istemsizce heyecanlanıyorsunuz.

Kendinizi hazırlamanızın ardından, Köy Meydanı'ndaki Bunzo'nun restoranına varıyorsunuz. Kapıda duran yaşlı Bunzo'ya Hikari'den olduğunuzu belirterek içeriye giriyorsunuz. Bunzo tarafından restoranın arka kısmında bulunan kapıya yönlendirildiğinizde, bu kapının toplantının yapılacağı yere açıldığını anlıyorsunuz. Zaman kaybetmeden bu kapıyı açıyor ve içeriye giriyorsunuz.

İçeride yuvarlak bir masa sizi karşılıyor. Kapının tam karşısındaki sandalyeler, normal sandalyelerden daha farklı duruyorken, bunların Shinzo ve adamlarına ait olduğunu anlıyorsunuz. Siz ise, kendinize uygun bir masa seçerek Shinzo ve ekibinin gelerek toplantıya başlanılmasını bekliyorsunuz.

Konuya 48 ila 72 saat arasında GM mesajı gelecektir. Konuya tüm Hikari üyelerinin katılımı beklenmektedir. Katılımın 7 kişi altında olması halinde, konu ilerlemeden kapanacaktır. Gelecek GM mesajı yaklaşık 72 saat sonra gelecektir. Konuya bir kez yazan oyuncunun, GM mesajından sonra tekrar yazması beklenecektir. Eğer GM mesajı sonrası oyuncuların katılımının düştüğü anlaşılırsa, konunun durumuna göre ilerleme olacak veya olmayacaktır.
Bu hesaba atılan PM'ler kontrol edilmemektedir.
Kullanıcı avatarı
GM - Naruto
Game Master
Game Master
 
Mesajlar: 2208
Kayıt: 09 Tem 2014, 22:21

Re: Hikari Fraksiyonu | İlk Toplantı

Mesajgönderen Tamaishi Sando tarih 14 Ağu 2016, 22:55

Lanet! Tam götümü yayıp manda gibi yatacakken... Hayır neye kızıyorum biliyor musun, madem kapıma kadar geldin kapımı çaldıktan sonra bekle, yüz yüze konuşalım bu konuyu. Ya evde değilsem ya açmasam kapıyı? Adamın biri bu neymiş böyle diye kağıdı alsa... Saçma sapalak işler yapıyorlar! Te KAMİ'm!

Neyse, restoranda yapılıyorsa toplantı yemekli falandır... En azından yemeği beleşe getiririz HAHAHA! Ama gece yarısı... Gece yarısından sonra yemek yenmez ki... Zararlı bir kere, yağ oranımı falan korumam lazım. Yarı çıplak dolaşarak halka hitap ediyorum, onları düşünmeliyim. Ah şu Nikkougakure... HER ŞEY SENİN İÇİN BE! SENİN İÇİN AÇ YATACAĞIM ULAN! "HUOOOĞĞĞĞĞĞĞĞĞ!"

Ulan şaka maka fraksiyon toplantısına da davet edildik! Demek ki önemli bir konumdayım artık. KOCA FRAKSİYON BİLE KABUL EDİYOR BÜYÜKLÜĞÜMÜ! HİKARİ SHİNZO'NUN İMZASI BİLE VAR LAN! OHA! Yav aslında ben bu fraksiyon işlerine öyle ortam olsun diye girmiştim başta da herifler büyük düşünüyormuş, biz de alet olduk. AMA BENİ GURURLANDIRDILAR, ARKALARINDAYIM ARTIK! TAM DESTEK! HİKARİ BE!

Aldığım gazla nasıl hazırlandığımı ben de anlamadım! Zaten çok da bir işim yok, bir kuşak bir de alın bandımı takıp çıktım direk. Kapıdan dışarı adım atar atmaz kendimi tutamayıp "HUUĞÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖ" diye bağırdım. Yazık ki olayın gizli tutulması gerektiğini geç fark ettim. "Öhöm öhöm..." Olayı geçiştirmeye çalıştım pek başarılı olduğumu sanmasam da... Ve hızlı adımlarla yola koyuldum.

Aynı gazın etkisiyle çok vakit geçmeden restorana vardım. Bu yaşlı abi de Bunzo oluyor herhalde. "İYİ AKŞAMLAR DAYI BU BUNZO SEN MİSİN?" HALA GAZIM BİTMEDİ ULAN! Dayı yavşak yavşak sırıtıp elini de yavaş, sakin anlamında aşağı yukarı salladı. Sonra da soruma beklediğim olumlu yanıtı verdi. Olumlu cevabı alınca gerisi kolay oldu. Yavaştan sakinleşerek Hikari Fraksiyonu'ndan olduğumu söyledim. Bunzo da kafa sallayıp beni restoranın arka kısımlarına götürdü. Yalnız giderken memelerimi kestiğini fark ettim. Ahlaksız herif... Üstümüz çıplak diye bakmak mı zorundasın? İT! Bir de arka kısımlara götürüyor. KAMİ'den bir terslik çıkmadı arkalarda. Gitmeden Bunzo'ya da "Bir daha olmasın Bunzo Abi! Sen biliyorsun ne yaptığını... Ayıp ayıp... Yaşından utan!" diye bir uyarı çektim. Yaşlı pis adımlarıyla kaçabildiği kadar hızlı kaçtı. Te KAMİ'm!

Ortamı güzel düzenlemiş ama Bunzo, eline sağlık. Şu düğün sandalyesi gibi olanlara Shinzo Başkan ve yaverleri oturacak herhalde. Adamlar direk belli etmiş sınıf farkını, helal olsun vallahi! Neyse, bana giren çıkan yok. Ben de tabi ki öndeki masalardan birine geçeceğim. SHİNZO-SAMA'YI DAHA YAKINDAN GÖREBİLMEK, KOKUSUNU DAHA İYİ ALABİLMEK İÇİN! BAŞKANIM BENİM!

Yeni gelen arkadaşlara da elimden geldiğince sıcak davranacağım. Shinzo-sama'nın gözüne girmek lazım... O kadar aynı davaya baş koymuşuz, doğru olan o zaten.

Ha bir de, memelerime bakan birini yakalarsam sol göğüs kaslarımı oynatarak tek kaşını kaldırmış adam yapacağım. Bakan eleman alır alacağı mesajı. AYIP BE KARDEŞİM! BURADA KUTSAL BİR AMAÇ İÇİN TOPLANMIŞIZ...
Resim
Künye
İsim: Tamaishi Sando
Yaş:19
Cinsiyet: Erkek
Element: Raiton
Seviye: C-Rank
Rütbe: Chuunin
Ryo: 0.000
Prestij: Moumoku/0
Kullanılabilir GP: 10

Motivasyon
Köyün kahramanı olmak istemektedir. Mümkünse yaşayan bir kahraman…

Komplikasyon
Sando, duygularını çok yoğun yaşar. Bu durum, zaman zaman olayların akıp gittiğini unutmasına ya da kendini olaya tam verememesine neden olabilir. Bir şeye çok mutlu olup konudan şaşabilir ya da başarısız olup emo moda girebilir. Yoğun yaşadığı her duygunun üstünde farklı etkileri vardır. Öfkelenince gözü de dönebilir mesela…

Özellikler

Profil
Güç: 14
Çeviklik: 7
Kondisyon: 6
Potansiyel: 1
Varlık: 3
Zeka: 4

Beceri Listesi
[Güç] Atletizm: 1
[Çeviklik] Akrobasi: 1
[Çeviklik] El Hassasiyeti: 1
[Çeviklik] Saklanma: 1
[Kondisyon] Form: 1
[Potansiyel] Ninshuu: 1
[Varlık] Aldatma: 1
[Varlık] Empati: 1
[Varlık] Sosyalleşme: 1
[Zeka] Tıp: 1
[Zeka] Farkındalık: 1
[Zeka] İzcilik: 1

Ninjutsu


Taijutsu
Juudaichi/D-Rank

Genjutsu


Karakterin Üzerinde Bulunan Ekipmanlar/Eşyalar
Kullanıcı avatarı
Tamaishi Sando
 
Mesajlar: 29
Kayıt: 20 Tem 2016, 23:18

Re: Hikari Fraksiyonu | İlk Toplantı

Mesajgönderen Kazuki Hayato tarih 16 Ağu 2016, 02:30

Kapıyı açmak üzere hareketlendiğim sırada aklıma gelmişti. Bir kaç gün önce benim için önemli sayılacak bir miktar parayı çaresizce Fraksiyona bağışlamıştım. Bu benim için biraz güven kırıcı olmuştu. Zira köye gidecek bu yardımın gerçekten yerine ulaşıp ulaşmadığını dahi bilmiyordum. Buraya köye bağlılığımı güçlendirmek, hizmetimi kanıtlamak için katılmıştım fakat işler öyle gitmeyecek olursa ayrılabilirdim. Sonuçta Fraksiyona değil, köye hizmet ediyordum. Bu fraksiyona katılma işi zaten bir anda olmuştu. Sadece oldu, bir baktım içindeyim.

Masanın üstünden hızlı bir hareketle aldığım kunaiyi elimde 2 tur döndürdüm. Kapıya daha fazla yaklaşmıştım. Elimi kapıya attığım an bir adım geri çıktım ve dışarı açılan aralıktan kafamı uzattım. Kimselerin olmayışı ile kapının önüne çıktım. İlk baş sağa, ardından sola baktım. Bir kaç kedi dışında sokakta kimseler yoktu. Ardından paspasımın üstüne baktım. Bu bakış biraz uzunca olmuştu. Öyle uzun bakmıştım ki azıcık daha baksam yerdeki not dile gelip benimle konuşmaya başlayacaktı. Çevik bir hareketle notu aldım ve tekrar sağa sola baktım. Kimselerin olmayışını tekrar farketmemle birlikte kunai'yi anahtarlığıma asıp kapıyı yavaşça kapattım. Not, masaya gidene kadar okuyabileceğim kadar kısaydı. İlgimi çeken kısım başkaydı. Direk gözüme çarpan şey Hikari Shinzo ve imzasıydı. İçimde bir heyecan oluşmadı değil açıkcası. Daha demin Fraksiyon ve yapısıyla ilgili güvensizliğimi merakıma bağlayarak kendi içimde dile getirmişken böyle bir toplantı benim tam da isteyebileceğim şeydi. Çakmağımı kapıp notu yaktım. Ardından külleri küllüğe attım.

Kanepemin üstüne koymuş olduğum shinobi kıyafetlerimi giymeye başlamıştım. Alın bandımı sıkı bir şekilde bağladım ve masanın üstünde duran sigaramı aldım. İçinden bir tane çıkarıp ağzıma yerleştirdim. Kapıdan çıkar çıkmaz hemen kapıyı kapatmadım. Biraz bekledim. Her zamanki kapı önü düşünmesi... Bunu istemsizce, hep yapıyorum. Sigaramı yakar yakmaz çıkan duman eşliğinde kapıyı kapattım ve küçük bahçemden çıkarak sokağa attım kendimi. Eğri, dar yollardan geçerken aklımda uyanan merakı bastırmaya uğraşıyordum.

Restorana yaklaşmıştım. Yaşlı Bunzo beni göremeyecek durumdaydı galiba. Yaşlılık gözleri de eritiyor tabii. Bitmeye yakın olan sigaramı yere attım ve ayağımla söndürdüm. Bunzoya doğru ilerlemeye başladım. Kapı önünde oturan yaşlı adam beni farketmişe benziyordu. Hikari'li olup olmadığımı sordu. Olumlu yönde kafamı salladıktan sonra
"Evet, ne varmış diye bakmaya geldim." diye lüzumsuzca söz aldım. Bunzo'nun gülerek beni içeri davet etmesi üzerine büyük kapıdan geçip salona doğru ilerlemeye başladım. İçeri girdiğimde yuvarlak masanın karşı tarafındaki süslü ve büyük sadalyeler dikkatimi çekmişti. Büyük ihtimalle bu toplantıyı yönetecek olanlar oraya oturacaklardı. Bende hemen tam karşılarına gelecek şekilde oturdum. Aslında bunu uzak olmak için yapmamıştım. Kendime en yakın sandalye neresiyse oraya oturdum. Üşengeçliğim batsın.
Resim
Karakter Kartı
Resim
İsim: Kazuki Hayato
Yaş: 18
Cinsiyet: Erkek
Element: Doton
Seviye: C-Rank
Rütbe: Chuunin
Ryo: 21.800
Prestij: Moumoku/3 Puan
Kullanılabilir GP: 112

Profil

Güç: 2
Çeviklik: 3
Kondisyon: 4
Potansiyel: 4
Varlık: 7
Zeka: 10

Motivasyon & Komplikasyon

Motivasyon

Vatansever: Daha iyi bir köy, daha güçlü bir köy ve köyünün menfaatleri adına yapamayacağı şey neredeyse yoktur. Görevlerine bu bilinçle çıkar. Onun kaybetmesi demek Nikkougakure'nin kaybetmesi demektir. Zafere ulaşma hissi onu zinde tutar ve ne olursa olsun kazanan tarafta olmak ister.

Komplikasyon

Migren: Bazı zamanlar dayanılmaz acı veren baş ağrıları yaşayabilmektedir. 20-25 günlük süre içinde mutlaka ve en az 1 migren atağı geçirir. 8 saat - 3 gün arası süren bu ataklar süresince Hayato'nun kişiliği berbat bir hal alır. Çekilemeyecek derecede huysuz ve gönülsüzdür. Baş ağrısı fiziksel ve zihinsel kapasitesini etkilemektedir.

Kabus: Hayatının belli dönemlerinde karşılaştığı ve belki de en çok sıkıntı duyduğu şey budur. Gördüğü can sıkıcı ve korkutucu kabuslar hayatını çoğu zaman cehenneme çevirmeyi bilmiştir. Genel olarak bir gölgenin onu sarıp yutması, kendi gölgesinin bir canavara dönüşüp ona zarar vermesi veya simsiyah katranla kaplı bir denizde boğulması gibi sahneler uykularını zehir etmektedir.


Resim

Ninjutsu

-Sanzengarasu | C Rank


Genjutsu

-Houkibo Disiplini | D Rank

-Kuroshiki | D Rank
-Teishi | C Rank
-Rishuu | C Rank


Beceri Listesi

[Favori][Zeka] Farkındalık 5. Seviye
[Güç] Atletizm: 1
[Çeviklik] Akrobasi: 1
[Çeviklik] El Hassasiyeti: 1
[Çeviklik] Saklanma: 1
[Kondisyon] Form: 1
[Potansiyel] Ninshuu: 1
[Varlık] Aldatma: 1
[Varlık] Empati: 1
[Varlık] Sosyalleşme: 1
[Zeka] Tıp: 1
[Zeka] İzcilik: 1


Ekipmanlar/Eşyalar


-Standart Ekipman Çantası
-Kunai|x3
-Patlayıcı parşomen|x4
-Senbon|x20


Resim
Kullanıcı avatarı
Kazuki Hayato
 
Mesajlar: 74
Kayıt: 11 Haz 2016, 14:23

Re: Hikari Fraksiyonu | İlk Toplantı

Mesajgönderen Hideki Sekki tarih 17 Ağu 2016, 03:26

Uzun sayılabilecek bir görevin ardından dinlenmek için kendime zaman ayırma gibi bir düşüncem olsa dahi bekledikçe içim daha çok kararıyordu. Bu yüzden intikamım için aradığım kişinin olası yerini tespit etmeye çalışıyorum kendi imkanlarım dahilinde. Bu her ne kadar mümkün olmasa ve bir o kadar uzak görünse de üç aşağı beş yukarı kendime bir arama alanı oluşturmayı başarır gibi olmuştum. Pek ala bunları tasdik ettirmek için enden çıkmam gerekli ancak bir köşede dursun şimdilik. Yeni iyileşmiş birisinin düzgünce dinlenmeye de ihtiyacı vardır değil mi.

Aşağıdan kapı çalınma sesini duymuştum ancak buna pek aldırmadan uzanırken babamın kapının altından attığı bir notta bana hitaben yazılmış bir şey bulunuyordu. Bunun kimden geldiğini bilmemekle birlikte merakım da kabarmıştı. Fraksiyonun toplantısı olacağı yazıyordu ancak kimin emrinde ve kimlerle bu toplantının olacağı yazmıyordu. Bir şekilde üst kademe ile bağlantı kurmak amacıyla buna iştirak etmem gerektiğini düşündüm, bir de benim görevimdi bu daveti yerine getirmek.

Kağıda biraz daha baktığımda fraksiyon liderinin adını ve imzasını görünce ciddi bir davet olduğunu anlamıştım. Üstümdeki güvensizliği atmak için iyi bir şanstı belki, bir şeyler öğrenme şansım da olurdu. Daha önce tanışmadığım kişilerle de tanışmaya fırsat bu aynı zamanda. Her ne kadar bizim restoranın da uygun olduğunu düşünsem de, Bunzo'nun yerine gitmek için hazırlık yapmaya başlamam gerekliydi. Böyle bir toplantıda ne giyilmesi gerektiği konusunda bir bilgim yok. Shinobi kıyafetleri mi yoksa sivil olmamızı mı tercih eder insanlar? Gecenin bir yarısında üniformalı görünmemiz panik yaratabilir bu yüzden sivil kıyafetlerle gitmemizgerekli sanıyorum ki evet, evet.

Gece yarısında belirtilen yere geldikten sonra derin bir nefes alıp yaşlı adama ne için geldiğimi söyledikten sonra arkadaki bir kapıya yönlendirilmiştik. İçeriye girdiğimde farklı sandalyeler ilk göze çarpan şeydi ancak eşitlik anlamına gelen yuvarlak masa da belirgin bir özellikti. Özel olarak seçilmiş olabilir mi acaba? Her neyse... Kendime uygun bir yer seçip beklemeye başlamaktan başka yapacak bir şey yok.
Resim


Kır zincirlerini Sekki.
İzleyin youtube.com


Künye
İsim: Hideki Sekki
Yaş: 19
Cinsiyet: Dişi
Element: Katon
Seviye: C-Rank
Rütbe: Chuunin
Ryo: 60.000
Prestij: Moumoku/0

Profil
Güç:8
Çeviklik:5
Kondisyon:6
Potansiyel:4
Varlık:5
Zeka:3

Motivasyon
Dostlar!:
Sekki için dostları her zaman ön plandadır. Onlar sevginin salt halidir ve daima güvenebilir, onlar yanındaysa her zaman ayağa kalkacak gücü bulabilir! Galiba, belki de bulamaz... Ama kesinlikle çabalar, evet evet çabalar!

Komplikasyon
Öfke:
Sekki her canlıya karşı sevgi ve saygıya sahiptir. Bu kişiler düşmanları bile olsa; bu nedenle bir şeylere zarar vermekten son ana kadar kaçınır ancak sevgili dostları ve ya yoldaşlarının zarar görmesi onu çılgına çevirip kendini kaybetmesine sebep olur.

Ninjutsu
Katon-Kagitsune [C-Rank]
Katon-Goukakyuu no Jutsu[C-rank]
Ninpou-Shunshin [D-Rank]

Taijutsu
Juudaichi [C-Rank]

Genjutsu
-

Beceri Listesi
Juudaichi Stili: 2

Karakterin Üzerinde Bulunan Ekipmanlar/Eşyalar
Kullanıcı avatarı
Hideki Sekki
 
Mesajlar: 77
Kayıt: 10 Haz 2016, 22:28

Re: Hikari Fraksiyonu | İlk Toplantı

Mesajgönderen Chisa Shusa tarih 17 Ağu 2016, 10:37

Benimle aynı rütbedeki shinobilerin boş zamanları yok denebilecek kadar az oluyor genelde. Nöbetler, korumalar, ardı ardına verilen görevler falan filan derken kendimize ayırabileceğimiz zaman bir hayli kısıtlanıyor. Bu yüzden bu akşamki devriyede adımın yazmıyor olmasına bir hayli sevindiğimi söyleyebilirim. Şu anki planım geçirdiğim uzun günlerin yorgunluğunu güzel bir uyku ile bedenimden uzaklaştırmak. Ama gelin görün ki evren bunu istemiyor gibi görünüyor. Hemen, kucağımda yatan Suno'yu kenara iteledikten sonra kalkıp çalan kapıya doğru yöneldim. Kapıyı açtığımda karşımda İdio'yu görmeyi bekliyordum. Genelde eve geç saatlerde gelirdi bu zaten alışıldık bir şeydi. Ancak kapıyı açtığımda karşımda bir kağıt parçasından başka bir şey bulmamış olmam afallamama sebebiyet vermişti. Bulduğum notu açıp içinde yazanları okumam daha da şaşırmama neden olmuştu. Katıldığım günden bu yana benden para kesmek dışında herhangi bir işlevini görmediğim Hikari fraksiyonu sonunda varlığımı hatırlamış olsa gerek yapılan toplantıya beni de davet ediyordu. Her ne kadar izin günümde olsam ve haftanın yorgunluğunu üzerimden atmak için dinlenmeyi planlıyor olsam da gitmemek olmaz şimdi. En azından toplantıya katılarak hala burada olduğumu hatırlatmış olurum. Belki de birkaç yeni insanlar tanışırım fena mı olur?

İdio'ya geç kalabileceğime dair bir mesaj bıraktıktan sonra evden dışarıya atmıştım kendimi. Bana söylenilen mekana ulaşmam pek de uzun sürmemişti. Zaten daha önceden birkaç kere gittiğim için bulmam zor olmamıştı. Yaşlı adam kapıda karşılamıştı beni. Kendisine Hikari fraksiyonu için burada olduğumu söylediğimde beni mekanın arka tarafındaki bir kapıya yönlendirmişti. Yalnız bizim yaşlı adam da görüldüğü kadar masum değilmiş anlaşılan. Bu devirde masum görünenlerden korkacakmışsın zaten. Baksanıza fonksiyon için mekan sağladığına göre baya taşaklı birisi olsa gerek. Kapıyı açtığımda beni büyükçe bir oda karşılamıştı. Ortasında yuvarlak bir masa vardı ve masanın etrafına yerleştirilen görünümüyle diğerlerinden ayrılan birkaç sandalye bu gece burada önemli kişilerin de bulunacağının habercisiydi.

İçeride benim gibi beklemeye başlamış üç kişi daha vardı. Onlar da benim gibi önemli kişilerin toplantıya katılmasını bekliyorlardı boş boş. O an fark ettim ki bu üç kişinin arasında bir hayli tanıdık olduğum Sekki de vardı. Kapının önünde bir süre durup ona baktım. O an uzun bir süredir görüşmüyor olduğumuzu fark etmiştim. Gerçi ikimizin de pek değiştiğini söyleyemezdim. O hala aynı devasa Sekki'ydi, ben hala aynı cüce Shusa. Gerçi kızın boyuna posuna rağmen daha da taş bir şeye dönüşmediğini söylersem hata etmiş olurum. Ah, sıradan insan boyutunda birisi olsam güzel güzel yavşardım ben buna da... İşte 2 metrelik hatun benim gibi kendisinin yarısı boyutundaki bir bebeyi ne yapsın. Neyse ben daha fazla bekleme yapmadan gidip şu kızın yanına oturayım da iki selam vereyim.
Lejant
Karakter Gelişimi

Künye
İsim: Chisa Shusa
Yaş: 17
Cinsiyet: Erkek
Element: Fuuton
Seviye: D-Rank
Rütbe: Chuunin
Ryo: 61.000
Prestij: Tanjou/0
Kullanılabilir GP: 0

Motivasyon: En iyi genjutsu ustası olmak.
Komplikasyon: -
Özellikler: -


Profil
Güç: 2
Çeviklik: 5
Kondisyon: 6
Potansiyel: 6
Varlık: 3
Zeka: 8

Ninjutsu
Shunshin D-Rank
Daitoppa C-Rank

Genjutsu
Kininaru Kimochi D-Rank
Kuroshiki D-Rank
Rishuu C-Rank
Raigen C-Rank
Kasumi Juusha C-Rank

Disiplinler
Houkibo D-Rank
Taroubo D-Rank

Beceri Listesi
-

Karakterin Üzerinde Bulunan Ekipmanlar/Eşyalar
-
Kullanıcı avatarı
Chisa Shusa
 
Mesajlar: 35
Kayıt: 02 Tem 2016, 21:57

Re: Hikari Fraksiyonu | İlk Toplantı

Mesajgönderen Kai Ishio tarih 17 Ağu 2016, 12:38

Parmağıya kaldığı yeri işaretlediği kitabı duvara dayayarak kapıyı araladı. Karanlığın kestiği görüşüne ek olarak... Kapıda gerçekten kimse yoktu. Birazda şüpheyle tamamen açtı. Hala annesiyle birlikte yaşadığı için bu tip durumlarda biraz daha şüpheli davranıyordu Ishio. Kafasını uzatıp çevreye attığı bakış boş sokağı önüne serdi. Sonrasında ise yere bırakılmış not. Asla anlamadığı shinobi yöntemleri. Notu alıp göz attıktan sonra kitabının arasına yerleştirdi ve son bir bakış attı.

Hikari Shinzo'nun imzası. Hikari grubunun lideri. Bu toplantıların varlığından haberdardı Ishio, ancak aldığı bu ilk çağrı hem heyecanlanmasına hemde daha ciddi bir ruh haline bürünmesine sebep olmuştu. Hikari ismini benimsese bile henüz bu örgütlenmenin içinde gibi hissetmemişti Ishio. Muhtemelen bu toplantıda aynı amaç için planlanmıştı. Kendisi gibi olanların birebir tanışması ve bazı şeylerin onlar için açığa kavuşması. Merakı giderileceği için halinden memnundu Ishio. Gece vakti kapısının çalınmasını hoşgörebilirdi.

Odasına çıkarak normalde yaptığı hazırlıkları tekrar etti. Basit bir toplantıydı ancak Ishio ciddiyetinden ödün vermek istemiyordu. Shinobi kıyafetleri, ekipmanları, alınbandı. Görevlere çıkarken ne yaptıysa aynısı. Hikari Shinzo'nun ikinci lideri olmasından ziyade, köy içinde önemli bir rütbede olmasından ötürü bu kadar özenliydi Ishio. Zaten duydukları doğruysa, gerçekten fazlasıyla gelenekçi ve katıysa, gevşekliği hoş karşılamayacağını tahmin edebiliyordu.

Kapıyı olabildiğince sessiz kilitleyerek evden çıktı. Göze çarpmadan vardı restorana. İhtiyar Bunzo'ya Hikari'den olduğunu sözlü olarak bildirdikten sonra elindeki notu da ona teslim etti kanıt sunar gibi. Sonrası ise ihtiyarın yönlendirmeleri. Arka kapıdan geçtikten sonra toplantının yapılacağı alana vardı. Yuvarlak bir masa, normal ve bizzat liderleri için koyulduğu belli olan sandalyeler. Toplantı odasındakilere başıyla selam verdikten sonra olabildiğince boş bir köşeye geçti, dostu Bachuru geldiğinde onu yanına oturtmak istiyordu.
Künye
İsim: Kai Ishio.
Yaş: 19
Cinsiyet: Erkek.
Element: Raiton.
Seviye: C- Rank.
Rütbe: Chuunin
Ryo: 85.000
Prestij: Tanjou/1
GP: 1

Motivasyon
Altın Çocuk: Altın jenerasyonun Altın Çocuğu ! Biraz iddialı geliyor kulağa fakat kişiliğini oluşturan noktaları düşününce ister istemez bu sonuca varılıyor. Babasının ihanetle bıraktığı lekeyi temizlemek, annesine olan borcunu ödemek, çekirdek ailesini reddeden sülalesine yaptığı hatayı kanıtlamak, Nikkougakure'ye duyduğu bağlılık.. Tüm bunlar Ishio'yu her zaman en iyi olmak konusunda iteleyen şeyler.

Baba: Ishio'nun babası Kyogi Riku şüphesiz ki hoş karşılanan biri değil. Savaşta Daimyo'nun tarafını seçmesiyle başlayabiliriz. Savaştan sağ çıkıp seneler sonra Ishio'nun annesi Kai Tsumu'ya tecavüz etmesi, Tsumu'nun kocasını ve bebeğini öldürmesi onu bir suçlu konumuna getiriyor. Ishio'nun önceliği bu konu olmasa bile biyolojik babasını adalete teslim etmek yahut adaleti ona götürme konusunda istekli. Ishio, Riku'nun işlediği cinayetler sonrasında hayatını bir kaçak olarak sürdürdüğünü biliyor. Süregelen eğitimleri ve köy çalışmaları nedeniyle henüz bu konuda araştırma yapabilmiş değil.

Komplikasyon
Tek Göz: Ishio babasından geldiğini düşündüğü yeşil renkte olan gözünü bir göz bandıyla kapamakta. Ve bu konudaki takıntısı, bu bandı vücuduna dikişletecek seviyede. Sağ gözü tamamen kullanım dışı diyebiliriz. Şayet dikişleri duruma göre sökme gibi bir seçeneği bulunmamakta. Ancak eli yatkın biri tarafından, uygun ve steril bir ortamda çıkarılabilir göz bandı. Ishio bunu yapmaktansa ölmeyi tercih edeceği için pekte olası bir durum değil. Göz bandı yaklaşık 4 senedir dikişli ve hiç çıkarılmamış durumda.

Kadınlar: Tüm hayatı annesi, onunla konuşmayan ablası ve bir sınıf dolusu kadın arasında geçmiş Ishio'nun karşı cinsine duyduğu bir hassasiyet bulunmakta. Biyolojik babasının annesine yaptıklarını öğrenmesi bu konudaki en büyük dayanak denebilir. Ishio kadınlara karşı fazlasıyla yumuşaktır. Gündelik hayatında kadınları absürd durumlar dışında kıramaz, sinirini yansıtamaz, nazikliğini bırakamaz vesaire. En kanlı savaş anlarında ise Ishio dişi rakiplerine karşı daha yumuşak olacaktır. Fazla yumuşak.

Özellikler
-

Profil
Güç: 2
Çeviklik: 6
Kondisyon: 5
Potansiyel: 4
Varlık: 6
Zeka: 7

Beceri Listesi
[Güç] Atletizm: 1
[Çeviklik] Akrobasi: 1
[Çeviklik] El Hassasiyeti: 1
[Çeviklik] Saklanma: 1
[Kondisyon] Form: 1
[Potansiyel] Ninshuu: 1
[Varlık] Aldatma: 1
[Varlık] Empati: 1
[Varlık] Sosyalleşme: 2 ****
[Zeka] Tıp: 1
[Zeka] Farkındalık: 1 ****
[Zeka] İzcilik: 1


Karakter Gelişim Başlığı
Ninjutsu
Otonaku Ashi Jutsu, D Rank
Kullanıcı kısa bir el mührü dizisinin ardından, ayaklarının çıkardığı tüm sesi keser. Böylece, kullanıcının ayak sesleri yokolmuş olur. Bu, gizlice bir yerlere sızmada kullanıcıya yardım eder ve rakiplerine farkedilmeden yaklaşabilmelerini sağlar. Teknik açık kaldığı sürece chakra yer.

Girigiri, D Rank
Kullanıcı aniden parmaklarının ucundan ufak elektrik patlamaları oluşturabilir. Bu patlamalar aşırı derecede parlaktır, yakın mesafeden kişilerin aklını karıştırabilir ve gözlerini korumaya zorlayabilir. Teknik aşırı hızlıdır ve el mühürlerine gereksinim duymaz. Bu patlamalar rakiplerle temasa geçerse hafifçe çarpar ancak hasar vermez.


Taijutsu
Shinshouki Stili, D Rank
Akrobatik ve hareketli bir stil olan Shinhouki'nin asıl amacı en az eforla en çok hasarı vermektir. Stilin hamleleri diğerlerine göre sadece uzvu savurmakla bitmez, ardından gelen momentumu da kullanmayı amaçlar. Yani, diğer stiller nasıl yumruk atılacağını öğretirken Shinshouki bu atılan yumruk ile kullanılan momentumu daha iyi nasıl kanalize edilebilineceği üzerine odaklanır. Bu yüzden, hamleler genelde çemberseldir ve her biri bir diğer hamlenin önünü açar. Zıplamalar, takla atmalar ve çelme taklamalar stile destek olur. Kullanıcının gövdesini merkez olarak belirleyip çembersel bir şekil izleyen hamlelerde kullanıcı harcanan momentumun büyük bir kısmını bir sonraki darbesine aktarır ve böylece uzun dövüşlerde yorulma riskini minimuma indirir. Stilde ilerleyen kullanıcılar akrobatik ve hareketli hamlelerin avantajını ortaya çıkarır. Stilde gittikçe ustalaşan kullanıcıların hamleleri öngörülemeyen bir düzeye ulaşır.


Genjutsu
Ryuhoubo Disiplini, D Rank
Kuroshiki, D Rank
Kullanıcı kısa bir el mührü dizisinin ardından tekniği aktif eder ve bir hedef seçer. Eğer bu hedef, kullanıcıya 15 metre veya daha yakındaysa, tekniğin etkisi altına girer. Tekniğin etkisi altında kalan hedeflerin herhangi bir duyusunu kullanıcı isteği doğrultusunda bozabilir. Gözler bulanık görmeye başlar, eller uyuşur, tad alınamaz, duyma mesafesi kısalır veya koku alamaz hale gelir. Duyurlar tamamen kapatılmaz, sadece bozulur. Yani hedef tamamen kör edilemez/sağır yapılamaz. Bu etkilerden aynı anda sadece 1 tanesi aktif edilebilir, ancak teknik bozulmadan bu etkiler arasında geçiş yapmak mümkündür. Maksimum 1 hedef bu tekniğin altında olabilir. Teknik açık kaldığı sürece chakra yer.

Kanryousou, C Rank
Kullanıcı kısa bir el mührü dizisinin ardından tekniği aktif eder. Kullanıcının yumruklarına veya silah darbelerine maruz kalan kişiler tekniğin etkisi altına girerler. Tekniğin altında kalan kişiler, aldıkları her bir başarılı saldırının vücutlarında çatlaklar oluşturduğunu görür. Bu çatlaklar hedefe, vücudunun sanki çok kırılgan bir katı maddeden oluşmuş gibi bir his verir. Her bir saldırının ardından hedefin vücudunun bazı yerleri parçalanıp dökülmeye meyilli hale gelir. Hedef kırılıp dökülen uzuvlarını kullanamaz hale gelir. Eğer hedefin başı veya vücudunun tamamı parçalanırsa bayılma tehlikesi geçirir. İradesi yüzünden zihnini korumayı başarabilenler için teknik o an bozulur. Teknik açık kaldığı sürece chakra yer.

Raigen, C Rank
Kullanıcı kısa bir el mührü dizisinin ardından iki elini önünde birbirine çarptırır. Bu el çarpma sırasında, kullanıcının vücudunun herhangi bir yerini görenler, tekniğin etkisi altında kalır. Tekniğin etkisi altında kalanlar, kullanıcının vücudunun aşırı güçlü bir ışık kaynağına dönüştüğünü görür. Bu ışık ile beraber hedefler geçici bir yarı körlük altında kalır. Bir süre boyunca görme yetileri hatırı sayılır bir şekilde bozulur. Teknik uygulanırken, eğer bir kişi aşırı yakındaysa, o kişi geçici bir süreliğine tamamen kör olabilir. Tekniğin efektif süresi 2 ilâ 10 dakika arasında, kullanıcının disiplin ve seviyesine göre değişir.

Kasumi Juusha, C Rank
Kullanıcı, normal bir el mührü dizisi uygular. Ardından, o anda kullanıcının 25 metre yakınında olan herkes tekniğin etkisine kapılır, kullanıcının görülür olmasına gerek yoktur. Tekniğin etkisi altında kalan kişiler, yerden katrandan oluşan, simsiyah, kabaca kullanıcının silüetine benzeyen varlıklar çıktığını görür. Bu illüzyonlar tekniğin etkisi altında kalan her bir kişi için 3 tanedir ve her bir 3 tanesi 1 kişiye saldırır. Bu varlıklar, saldırıları basit kunaiye benzer objeler ile yaparlar. İllüzyonların verdiği hasarlar minimal ve zihinseldir, rakiplerin aklını karıştırmak için kullanılır. İllüzyonlar hasar aldıklarında katrana dönüşüp yere yığılırlar ancak tekrar bir tanesi başka bir yerden yükselip hedefe saldırmaya devam eder, böylece sonsuz bir güruhmuş hissi yaratılır. Tekniğin efektif süresi 5 ilâ 10 dakika arasında, kullanıcının seviyesi ve disiplinlerine göre değişir.

Rishuu, C Rank
Kullanıcı kısa bir el mührü dizisinin ardından, onu o anda görebilen herkesi tekniğin etkisi altına alır. Tekniğin etkisi altında olan kişiler, kullanıcının havada 5 tane 1 metre boyunda metalden kazıklar oluşturduğunu görür. Kullanıcı bu kazıkları tekniğin etkisi altında olan herhangi birisine yollayabilir. Mükemmel bir isabet oranına sahip olan bu kazıklar, hedeflerini ıskalasa bile yeni bir tanesi oluşup tekrar hedefine saldırır. Kullanıcı kazıkları el hareketleri ile havada kontrol eder, eğer bu hareketleri yapmaz ise teknik bozulur. Hedeflere isabet eden kazıklar şiddetli bir zihinsel acı yaratır. Hedefe saplandıktan 5 saniye sonra açtıkları yara ile beraber yokolurlar. Her bir kazık, bir öncekinin oluşturduğu zihinsel acıyı daha ileriye taşır ve hedefi aşırı derece yorar. Yeterince yorulan hedef bayılma tehlikesi geçirir. Teknik açık kaldığı sürece chakra yer.

Teishi no Jutsu, C Rank
Kullanıcı Hebi mührünü yapar ve tekniği aktifleştirir. Tekniğin aktivasyonunun ardından, kullanıcı ile sosyal etkileşime giren herkes tekniğin etkisine kapılır. Teknik, etkisi altındaki kişilerin zihnine gizlice saldırır ve yüzey düşünceleri etkiler. Hedeflerin o an için kullanıcı hakkındaki düşüncelerini olumlu yöne çeker ve kötü düşünceleri engeller. Kullanıcının söyledikleri, çevresindekiler için inandırıcı hale gelir. Kullanıcı, hedeflere karşı bariz bir negatif tutum sergilemediği sürece hedefler kullanıcının sözlerini daha çok önemsemeye başlar. Teknik bozulmadığı sürece aktif kalır ve chakra yer.


Karakterin Üzerinde Bulunan Ekipmanlar/Eşyalar
Kötü Kalite Katana
Kagami'nin Alınbandı
Kullanıcı avatarı
Kai Ishio
 
Mesajlar: 91
Kayıt: 10 Haz 2016, 12:48

Re: Hikari Fraksiyonu | İlk Toplantı

Mesajgönderen Shirou Makano tarih 17 Ağu 2016, 20:16

Apartman kapısından içeri girmiş ve birkaç dakika olmuş olmalıydı dairemden içeri girene kadar. Günlük rutinlerin yoruculuğunu üzerimden atmak için bedenimi kanepelerden birinin üstüne salmış ve ayaklarımı da onun çaprazında ki bir diğerine uzatmıştım. Fakat evrenin veya tanrının benle dalga geçtiği hissine kapılmıyor değildim. Kapı çalıyordu. Tek ve kısa bir ses olmuştu normalde alışık olduklarımın aksine.

Tembellik etmek istiyor ve kim veya her kimse bensiz de halledebileceğini düşünüyordum artık beni çağırmasındaki amacı neyse. Ama merakım izin vermiyordu buna. Ayaklarım isteksizce bedenimi kapıya sürüklüyordu. Zihnim ise ''Lütfen önemli bir şey olmasın'' diye kim olduğundan bile emin olmadığı birilerine yalvarıyordu. Kapının kulpunu aşağı indirmiş ve kendime doğru çekmiştim fakat görünürde birileri yoktu. Fakat kapının açılışının rüzgarı ile savrulan sarı ufak bir not kağıdı süzülüyordu. Bu neydi şimdi?

Tek elimle uzanmış ve kapıyı tekrar kapatıp elimde taşıdığım not kağıdı ile birlikte tekrar kanepeye geçmiştim. Aylardır atılmayan bir adım atılmıştı. Katılmak zorunda hissettiğim ama bedenimin tamamen zıttı bir yönde iz çizdiği bir durum içerisindeydim. Kağıdı buruşturup cebime koymadan önce yere bir kere daha bakmıştım. Bonzo'nun dükkanı, Hikari Shinzo'nun imzası.

Yola koyulduğumda şimdiden kendimi şu ''Altın Jenerasyon'' olaylarına hazırlamaya çalışıyordum. Üstlerimize yapıştırılmış şaşalı etiketlerden başka bir şey değildi. Bize olan beklenti yükseliyor ama köy ve ülke yönetimi bunun gerçekleşmesi için hiçbir adımda bulunmuyordu. Bu da o adımlardan daha illegal olanlarından biri olamlıydı.

Olabildiğince ara sokaklar ve karanlık yollardan ilerlemiştim fark edilmemek ve dikkat çekmemek için. Üzerimde normal sivil kıyafetlerim vardı. Siyah bol paçalı bir eşofman ve kısa kollu bir tişört vardı üstümde yaşlı Bunzo'ya kafamla selam vererek içeri girerken içeriye göz atıyor, tanıdık simalar arıyordum. Köşede boş kalan masalardan birine geçip etrafı incelemeye başlamıştım.
Resim
Künye
İsim: Shirou Makano
Yaş: 17
Cinsiyet: Erkek
Element: Raiton
Seviye: C-Rank
Rütbe: Chuunim
Ryo: 15.000 Ryo
Prestij: Moumoku/0
Kullanılabilir GP: 0

Profil
Güç: 2
Çeviklik: 4
Kondisyon: 6
Potansiyel: 6
Varlık: 5
Zeka: 7


Motivasyon
Kahramanlık artık diline dolanan bir sakız haline gelse de olmak istediği kahraman biraz evrimleşmiştir. Öldükten sonra bile hikayelerinin onların ki gibi liman kasabalarını dolaşan denizciler tarafından anlatılmasını istemektedir. En azından hikayelerde Oğuz Kağan gibi abartı özelliklere sahip olmak korkaklığından bahsedilmeyen hikayelerde mitlerin bir parçası olmaktır. Yani her insanın çocukluğunda zihninde bir yerde tekrar hayat bulmayı hedeflemektir onun ki.


Komplikasyon
Aile onun için anlaşılmaz bir kavramdır. Yıllardır kendi ailesinden uzak kaldığı için ''dede, anne, baba'' gibi bu kavrama ait sözcükleri duyduğunda sessizleşir ve burkulur. Duymak istemediği yıllar önce unutmak zorunda kaldığı bir şeydir.


Ninjutsu
Otonaku Ashi Jutsu C-Rank
Karasu Bunshin no Jutsu C-Rank
Kangehika C-Rank

Taijutsu
Suiseiki D-Rank

Genjutsu
Kuroshiki D-Rank
Kasumi Juusha C-Rank
Rishuu C-Rank

Karakterin Üzerinde Bulunan Ekipmanlar/Eşyalar
3 Kunai (Kötü Kalite)
5 Shuriken (Kötü Kalite)
5mt. Sentetik Misina (Kötü Kalite)
1 Patlayıcı Parşömen (Kötü Kalite)
2 Sis bombası (Kötü Kalite)
Kullanıcı avatarı
Shirou Makano
 
Mesajlar: 23
Kayıt: 15 Tem 2016, 05:00

Re: Hikari Fraksiyonu | İlk Toplantı

Mesajgönderen Yumasaki Bachuru tarih 17 Ağu 2016, 22:20

O sırt, o gün o futona değmeyecekti belli ki...

Akşam devriye yazılmadığı için gündüz devriyesindeydi bütün gün Bachuru, almak istediği ithal kuşe kağıtta dergiler fazla para ediyordu ve büyük annesiyle paylaştığı miktardan fazlasına ihtiyaç duymuştu. Sabahtan beri terlemesine rağmen, günlük devriyesinin karşılığını aldığında çoktan kapanmış dükkanın kapısının önünden gözü yaşlı geçmişti. Yani anlayacağınız tamamen teslim etmişti kendini altında bugün de dergi saklayamayacağı futona... Tek tesellisi yarın dergiler sayesinde geç uyuyacağı olsa da, her geçen saniye dertlerine dert katlanıyordu. Zemindeki geleneksel yatağa düşmekte olan vücudu sırtından ters büküldü ve elleri ve ayak tabanları evin tahta zeminine çarptı. Tek elini kaldırıp vücudunu diğer tarafa yüzüstü bir şekilde döndürdükten sonra dizinin birinin yere değmesinden güç alıp geceliği içinde hareketlendi ve evin dış kapısına yöneldi.

Büyük annesi, genç örümceği fark ettiğinde evin girişine bakan pencereden kapıda sanki hiç biri yokmuş gibi bir umursamazlıkla ayrılırken Bachuru'yu durdurmak için bir şey söyleme girişiminde bulunmamıştı. Eski Kaşar Tura'nın- evet, yaşıtı olan ahbaplarının arasında lakabı buydu- torununa bir hiç uğruna yatağından kalktığını müjdelememesi tek bir şeyi ifade ediyordu, kapıdaki her neyse; Bachuru'nun onunla uğraşması yaşlı kadını çok daha fazla memnun edecekti.

Büyük annesi güneşin yeni batmasından olacak, canlı adımlarla evin salonunda çayını içmeye dönerken kapı Ishio'nun suratsız suratını bekleyen örümcek tarafından açılmış olsa da; arkadaşının korsan cosplayini görmek zorunda olmadığına rahatlayan Bachuru'yu daha acil bir davet karşılamıştı ayaklarının dibindeki hışırtıyla. Ciddiyet ve endişe gencin yüzüne yayılırken kapı kapanmış, tahta terliklerin sesi yavaş ve bıkkın adımlarla salona yönelmişti. Genç örümcek, yaşlısının görebileceği bir şekilde kağıt parçasını kaldırırken kadına sadece tek bir soru sormuştu; "Sence gitmeli miyim?". Ishio'nun idealleri ve köy için kurduğu hayaller, bu siyasi oluşuma Bachuru'yu da sürüklemişti. Arkadaşına saygı duysa da emir aldığı köyün ileri gelenlerinden birinin köy adına katı kuralları ve katı bir şekli olan bir düşünce grubuna liderlik etmesi hoşuna azıcık bile giden bir şey değildi gencin. Arkadaşının paylaştığı düşünceler ve idealler, her ne kadar Bachuru'nun aklına yatsa da bu davet işin ciddileştiğini gösteriyordu ve tam olarak o anda Bachuru kendini cahil bir veletten üstün görememişti denese de.

Shinobi, Daimyo'yu desteklemeli; ondan çıkan dalları değil. Diye iç geçirdi yollarda, hava az esintili olsa da gencin kafasındaki asıl maddi sorun; restoranda yenip içilecek şeylerin parasının kime kesileceğiydi. Dergilerin parasını ölse de vermezdi, direnecekti. Zihni endişesini dağıtmak için yaptığı şakalardan, gerçekliğe gittiğinde; bu buluşmanın aklındaki soru işaretlerini giderebileceğini düşünüp rahatladı. Hikari Shinzo'yu henüz daha sadece uzaktan görmüştü, başkalarının fraksiyon ve adamın kendisi hakkında sözlerini dinlemişti ve bu gece Shinzo'nun da onu göreceğini biliyordu. Ve Shinzo'nun ağzından, Shinzo'nun köy hakkındaki fikirlerini dinlemek en yakın arkadaşının sözlerinden bile daha net bilgiler sunardı.

Heyecanla adama kağıdı gösterip, az ışıklı ortama daldı. Masa ve sandalyelerin dizilimi, oturacakları ve dinleyecekleri yönündeydi ve eğer şanslıysa çay dağıtımı gibi para tuzaklarına gelmeyecekti bu ciddi organizasyon. Gerçekten bir şeyler olacak gibiydi ve gerçekten Bachuru yol boyunca ilk kez Shinzo'nun burada olacağına inanmış bir şekilde çift bir şekilde parlamayan o tek gözü aradı. Ishio, her ne kadar bencil gibi görünse de; arkadaşlarını yanında et kalkanı yapmayı seviyordu ve neyse ki çoktan kalkanının oturacağı yeri de kapmıştı. Kalabalıktan uzaklığı, Bachuru'nun şu an tam da istediği şeydi. Arkadaşına samimi bir selam verdikten sonra kıçını sandalyenin romantik kıvrımlarına bırakıp geri kalan insanların içeriye girişini izlemeye koyuldu. Sohbeti ertesi gün çevirirlerdi, vakit gözlem vaktiydi.
İsim: Yumasaki Bachuru
Yaş: 17
Cinsiyet: Erkek
Element: Raiton
Seviye: C
Rütbe: Chuunin
Ryo: 25.000
Prestij: Moumoku/3
Resim
Güç:6
Çeviklik:7
Kondisyon:6
Potansiyel:6
Varlık:2
Zeka:3

Resim
Motivasyon
Değişim. Açıkçası ana motivasyonu böyle bir şey yapmak istedim, on yedi yaşında bir "katil" olsa da bir çocuktur sonuçta Bachuru. Değişime, ileriye, kendinin veya yeteri kadar ilginçse başkalarının hayallerine bir bağlılık hisseder ve bu bağlılık bu hayallerinin gerçekleşmesine çalışmasına sebep olur. Kötü biri değildir, ancak yeteri kadar ilginçse sonuçlar bunun için kötü şeyler yapmaktan çekinmez. Zaten bir shinobi olma sebebi de köyün insanlarının Altın Çağ hayalleridir.

Yumasaki Klanı.Bachuru, klanıyla ilgili hikayelerle büyümüş ve bu hikayelerin gerçekliğine dair hiç bir kanıt görmese de hayal kurmayı ve bu hayalleri takip etmeyi bırakmamıştır. Büyük annesinin onu engellemeye çalışmasına, eski evlerinin yerini bir chuunin olmasına rağmen söylememesi onu büyük ölçüde engellemiş; şevkini kırmış olsa da Yumasaki'yi köye ve daha önemlisi büyük annesi dışında hiç bir şeye sahip olmayan kendisine geri kazandırmak hayattaki en büyük amaçlarından biri olmuştur.

Komplikasyon
Çakra noktalarının zarar görmesinden kaynaklanan çakra kontrolü sorunu.

Ninjutsu
Raiton; Kizetsu no Jutsu, C Rank
Kullanıcı kısa bir el mührü dizisinin ardından elinde chakra biriktirmeye başlar ve aşırı yakın bir mesafeden bunu kullanıcısına fırlatır. Elektrik akımı hızlıca kullanıcıdan hedefe atlar ve çarptığı uzvu anında kilitler ve kasar. Bu, hedefe hasar vermese de hareket kabiliyetini kısıtlar. Teknik maksimum 2 metre uzaklıkta efektiftir.
Raiton; Yusubi no Jutsu, D Rank
Kullanıcı Tora mührünü yapar ve kendi vücuduna elektrik verir. Bu teknik, kullanıcının uyuşan zihnini tekrar çalıştırmasına ve dikkatini toplamasına yardımcı olur, ancak kullanıcıya hasar verir. Teknik bazı düşük seviye Genjutsu tekniklerini kırabilir.
Ayatsuito, D Rank
Kullanıcı elinde bulunan misinaya chakra yükleyerek, onu istediği gibi hareket ettirme yetisi kazanır. Aniden onunla rakipleri yakalayabilir ve bağlayabilir veya daha kompleks hamleler uygulayabilir. Misina sadece 10 saniyeliğine kontrol edilebilir ve kullanıcıdan 10 metre uzaklaşabilir.
Shunshin, D Rank
Kullanıcı bir elinin işaret ve orta parmağını dışarı açar ve vücudundaki chakraya odaklanır. Ardından, kullanıcı aşırı hızla hareket etme kabiliyetini kazanır. Genelde kullanıcıya bakan kişiler onun birden yokolduğunu görür, ancak teknik sadece aşırı hızdan oluşmaktadır. Kullanıcı çevresel etmenleri kullanarak hareketini gizler ve birden yerinde varolduğu izlenimini verir. Kullanıcı teknik ile chakrası yettiği sürece istediği mesafeyi katetebilir, ancak teknik süresince başka teknikleri kullanamaz ve saldırı yapamaz, bütün odağı tekniği açık tutmak üzerine olmalıdır. Teknik havada hareket etmek için kullanılamaz. Teknik kullanılarak rakibe hızlıca yaklaşılabilir ve uzaklaşılabilir, ancak avantajlı bir pozisyona geçmek aşırı derecede zordur, zira bir çok kişi Shunshin ile yapılan hareketi görebilir ve farkedebilir.

Taijutsu
Shinshouki, C Rank
Bunshoku, C Rank
Beceri Listesi
-
Karakterin Üzerinde Bulunan Ekipmanlar/Eşyalar
Sansetsukon (Kötü Kalite)
3 Kunai
5 Shuriken
5mt. Sentetik Misina
1 Patlayıcı Parşömen
2 Sis bombası
Kullanıcı avatarı
Yumasaki Bachuru
 
Mesajlar: 85
Kayıt: 12 Haz 2016, 10:23

Re: Hikari Fraksiyonu | İlk Toplantı

Mesajgönderen Yakkai Umaru tarih 17 Ağu 2016, 22:23

Önceki gün çok ilginç bir kitap okumuştum. Okuduğum kitap, turuncu ve siyah tüylere sahip olan tembel bir kedi ile ilgiliydi. Mavi bir yorgana ve mor renkli bir kare şeklinde olan küçük bir yatağa sahip olan bu kedinin adı Gorfielt idi. Gorfielt adlı bu sevimli bir kedi her zaman yiyeceklerinin yanında uyuyarak yiyeceklerinin çalınmasına izi vermezdi. Kitabı henüz bitirmediğimden kitabın sonunu bilmiyorum; fakat Gorfielt'ın bu erdemli davranışından çok etkilenmiş ve aynı şeyi yapmaya karar vermiştim!
Bu yüzden de önceki gece, abimin uyumasının ardından yastığımı ve yorganımı kapıp mutfaktaki dolabın yanına yattım! Böylece saygıdeğer kedi Gorfielt'ın hislerini anlayabilecektim! İşte bu, Umaru'nun çocuksuluğudur!

Ne kadar uyumuştum bilmiyordum; fakat tınısından iğrendiğim kapı sesi bile bir melodi gibi geliyordu gözlerimi hafifçe araladığımda. Çok kısa bir anlığına, abimin her zaman ki gibi beni kaldırmak için odama geldiğini düşünsem de dün gece yaptığım şeyi hatırlamamın ardından yattığım yerden hızlıca doğrulmuştum. Çalınan kapı evin giriş kapısıydı. Anlaşılan bir misafirimiz vardı.
Gözlerimi ovuşturarak kapıya yürümüş ve esneyerek kapıyı açmıştım;fakat karşımda kimseyi görememiştim. Köydeki küçük çocuklardan birinin işi olduğunu düşünüp kapıyı kapatacağım sırada ise bir kağıt parçası ilişmişti gözüme.

Kağıdı okuduğum gibi evin içinde abimi aramaya başlamıştım. Kağıtta gece yarısında Fraksiyonumuzun toplantısı olacağı yazıyordu çünkü! Ne yalan söyleyeyim, Hikari Fraksiyonuna katılmamın tek sebebi canım abiciğimin de oraya katılmasıydı. Fraksiyon ile ilgili bildiklerimin sayısı bir elin parmaklarını geçmiyordu. Haliyle de ilk iş abiciğimi bilgilendirmem gerekirdi. Eğer bu toplantı çok önemli bir şeyse abim ve gelecekteki eşi, ben!, de toplantıda bulunmalıydı.

Evin altını üstüne getirmeme rağmen abimi bulamamıştım. Abiciğimin bana haber vermeden ortalıktan kaybolması ilginçti. Bundan daha ilginci ise abimin mutfakta yatmama ses çıkarmadan evden ayrılmış olmasıydı. Her ne kadar abimin evde olmaması içimi parçalasa da bunu çok fazla kafaya takmamıştım. Nasıl olsa abim dünyanın en güçlü ninjasıydı ve köyümüz sınırları içerisinde başına bir şey gelecek değildi. Beni bırakıp toplantıya bile gitmiş olabilirdi!
Yine de işimi şansa bırakmak istemediğimden dolayı Bunzo'nun restoranında yapılacak toplantıya katılmaya karar vermiştim. Biraz tıkınıp giyinmemin ardından restorana doğru yola çıkmıştım. Kafama üzerinde ''UMR'' yazan kırmızı şapkamı geçirmiştim. Üzerimde ise siyah bir tişört vardı. Siyah tişörtümün üzerine ince kırmızı montumu giymiştim.Altımda ise kahverengi bir mini kot vardı. Bir toplantıda dövüşmemiz gerekeceğini düşünmüyordum. Yine de ne olur ne olmaz diye içinde en rahat olduğum kıyafetlerimi giymiştim.

Köy meydanındaki resstorana vardığımda, yaşlı Bunzo'nun kapıda dikildiğini görmüştüm. Ona nottan bahsetmemin ardından restoranın arkasındaki kapıya yönlendirilmiştim. İhtiyarın dediği yere geçip kapıyı açtığımda birkaç kişinin benden önce gelmiş olduğunu gördüm. İçeridekilerin simaları nedense tanıdık geliyordu. Gerçi bu küçük köyde hepimiz aynı işi yapıyorduk.Bu yüzden bu durum gayet normaldi. Yine de odada abim yoktu ve diğer insanlar pek de ilgimi çekmiyordu. Bu yüzden de arka köşelerden birine geçip oturmaya karar verdim.
Resim


Künye
İsim: Yakkai Umaru
Yaş: 16
Cinsiyet: Kadın
Element: Suiton
Seviye: C-Rank
Rütbe: Chuunin
Ryo: 15.000
Prestij: Moumoku/0

Profil
Güç: 3
Çeviklik: 9
Kondisyon: 4
Potansiyel: 6
Varlık: 2
Zeka: 6

Motivasyon
Abim: İşin ucunda abimden övgü almak varsa her şeyi yapabilirim. Nihihihihi!
Tembellik:''Görevimi çabucak bitirip eve gitmeli ve evde tembellik yapmalıyım.'' Bazen bunu düşünür ve kendimi motive ederim!

Komplikasyon
Abim: Eğer abim yanımda olmazsa ya da abim dövüş sırasında yaralanmışsa kendimi dövüşe veremem. Onu kaybetme korkusu her şeyin önüne geçer.
Uyku: Uykusuzluğa karşı pek dayanıklı olduğum söylenemez. Eğer bir gün az uyursam ertesi gün erkenden sızarım. Uyumadan sabahlayacak olursam yandık zaten!


Ninjutsu
Niji no Jutsu- C-Rank
Mizu Subari no Jutsu- C-Rank
Mizurappa- C-Rank
Kizame no Jutsu- C-Rank


Taijutsu


Genjutsu
Sanjakubo Genjutsu Disiplini- D-Rank
Kuroshiki- D-Rank
Rishuu- C-Rank
Magen: Henge - D-rank
Kokohi No Jutsu: C-rank

Beceri Listesi


Karakterin Üzerinde Bulunan Ekipmanlar/Eşyalar
Kullanıcı avatarı
Yakkai Umaru
 
Mesajlar: 48
Kayıt: 13 Haz 2016, 14:36

Re: Hikari Fraksiyonu | İlk Toplantı

Mesajgönderen GM - Naruto tarih 18 Ağu 2016, 08:36

Hepiniz sırayla toplantının yapılacağı yerde toplanıyorsunuz. Kapıdan son giren kişi Umaru olurken, hepiniz burada daha fazla insan olacağını düşünüyorsunuz. Zira ortamdaki sandalye sayısı da yirmilere yakınken, şu anda sadece 8 kişi olmanız ilginç bir durum olarak karşınıza çıkıyor. Aradan 15 dakika geçmesine rağmen başka gelen giden olmuyor ve içinizi ufak bir ürperti kaplıyor. Koskoca fraksiyondan sadece 8 kişinin toplantıya gelmiş olması gücünüze de gitmiyor değil. Yine de sakince beklemeyi başarıyorsunuz ve sonunda, sizlerin girdiği kapı bir kez daha açılıyor. Bu sefer, yirmili yaşlarının ortalarında olan iki erkek ve bir kadın giriyor.

Üçlüden ilk olarak içeriye giren, griye yakın renkteki uzun saçlarını at kuyruğu şeklinde toplamış olan, saçları ile neredeyse aynı renkte büyük göz bebekleri olan, çatık kaşlı, asil bir ifadesi olan shinobi oluyor. 1.80 boylarında, atletik bir vücudu olduğu belli olan shinobi, hepinize göz ucuyla baktıktan sonra, Shinzo’nun oturmasını beklediğiniz koltuğun hemen sol arkasına geçiyor ve beklemeye koyuluyor.

İçeri giren ikinci isim, sarıya dönük kahverengi saçları olan, sarı gözbebekleri ile korkutucu bir hava yaratan, ancak simetrik yüzü, sıcak tebessümü ve dağınık saçlarıyla samimi bir görüntü çizen shinobi giriyor. Bir öncekiyle hemen hemen aynı uzunluk ve vücut tipinde olan shinobi, diğerinin aksine sizlere sıcak bir bakış atıp başı ile herkesi selamladıktan sonra, Shinzo’nun oturmasını beklediğiniz koltuğun hemen sağ arkasına geçiyor ve beklemeye koyuluyor.

Son olarak içeriye, 1.60 boylarında olan, bembeyaz saçları doğrudan dikkat çeken, ancak saçlarından çok büyük cam mavisi gözleriyle insanı şaşırtan bir kadın beliriyor. Diğerlerinin aksine, yüzünde kocaman bir gülümseme olan kadın, doğruca Shinzo’nun oturmasını beklediğiniz koltuğa yerleşiyor ve bacak bacak üstüne atarak sizlere tek tek baktıktan sonra “Hoşgeldiniz dostlarım!” diyor. Sizden bir tepki gelmesi için kısa süre duraksayan kadın “Ben Okura Yumisa!” dedikten sonra sol tarafını göstererek “Bu asık suratlı arkadaş Asano Ryushi…” diyor ve sonrasında diğer tarafındaki adamı göstererek “Bu şeker şey de Amari Shinji.” diyor. Kendisi tanıtılan Ryushi, gergin bir şekilde Yumisa’ya bakarak takdim edilirken, Shinji ise, hepinize sanki uzaktaymışsınız gibi el sallayarak takdimini tamamlıyor.

Yumisa kendilerinin tanıtılmasının ardından “Peki sizleri duyalım… Shinzo-sama’nın yeni seçilmişleri kimlerdir, bugünkü toplantıda ne yapmak isterler? Güzel güzel konuşalım, sorun çıkaranı da Ryushi’nin köpeği yapalım!” diyor geldiği andan beri koruduğu neşesi ile. Ryushi ise bu laftan pek hoşlanmamış gibi, kısık ve sinirli bir ses tonuyla “Kes şunu!” demekle yetiniyor.

Okura Yumisa
Resim

Asano Ryushi
Resim

Amari Shinji
Resim
Bu hesaba atılan PM'ler kontrol edilmemektedir.
Kullanıcı avatarı
GM - Naruto
Game Master
Game Master
 
Mesajlar: 2208
Kayıt: 09 Tem 2014, 22:21

Sonraki

Dön Role Play Arşivleri

Kimler çevrimiçi

Bu forumu gezen kullanıcılar: Hiç bir kayıtlı kullanıcı yok ve 1 misafir

cron